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火星虚幻引擎交互开发工程师,空间计算底层开发技术 视频+资料(97G) 价值万元

火星虚幻引擎交互开发工程师,空间计算底层开发技术 视频+资料(97G) 价值万元

资源大小:97.69G
资源发放:百度网盘
更新时间:15/07/2024
发布日期:15/07/2024
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火星虚幻引擎交互开发工程师,空间计算底层开发技术 视频+资料(97G) 价值万元-1

本套课程火星虚幻引擎交互开发工程师,课程官方售价万元,内容共24章,包含视频以及相关资料,共计97.69G。文章底部附下载地址。

本课程主要涵盖虚幻引擎基础应用、C++编程、高级游戏开发等方面。通过学习掌握虚幻引擎的基础与高级开发技术,具备开发AR应用、游戏开发等相关项目的能力。

火星虚幻引擎交互开发工程师,空间计算底层开发技术 视频+资料(97G) 价值万元-2

火星虚幻引擎交互开发工程师 课程视频截图

火星虚幻引擎交互开发工程师,空间计算底层开发技术 视频+资料(97G) 价值万元-3

火星虚幻引擎交互开发工程师 课程视频截图

课程文件目录:火星虚幻引擎交互开发工程师 [97.69G]

01.软件基础

10 3ds max切角命令 .mp4

11 3ds max挤压命令 .mp4

12 3ds max模型案例制作 01 .mp4

13 3ds max模型案例制作 02 .mp4

14 3ds max模型案例制作 03 .mp4

15 3ds max模型导出设置 .mp4

16 3ds max模型导入虚幻4 .mp4

17 3ds max小椅子模型靠背制作 .mp4

18 虚幻4编辑器讲解 01 .mp4

19 虚幻4编辑器讲解 02 .mp4

1虚幻4引擎介绍及安装 .mp4

20 3ds max场景模型优化01 .mp4

21 3ds max场景模型优化 02 .mp4

22 3ds max场景模型优化 03 .mp4

23 3ds max场景模型优化 04 .mp4

24 3ds max模型批量命名 .mp4

25 3ds max模型减面工具 .mp4

26 3ds max插件安装 .mp4

27 datasmith插件使用方法 02 .mp4

28 3ds max场景模型优化05 .mp4

29 3ds max场景模型优化06 .mp4

2虚幻引擎跳过下载安装方法 .mp4

3.3ds max软件安装 .mp4

30 3ds max场景模型优化07 .mp4

31 3ds max场景模型优化08 .mp4

32 ps基础操作 .mp4

33 3ds max场景模型优化09 .mp4

34 3ds max模型渲染设置 01 .mp4

35 3ds max模型渲染设置 02 .mp4

36 作业展示图制作 .mp4

37 datasmith插件使用方法 01 .mp4

38 与官方章节对照.mp4

4 3ds max界面讲解 .mp4

5 3ds max操作介绍 .mp4

6 3ds max模型制作 .mp4

7 3ds max模型创建1 .mp4

8 3ds max模型创建2 .mp4

9 3ds max焊点命令 .mp4

02.虚幻引擎基础应用

1 虚幻4灯光概述 .mp4

10 虚幻4大理石材质 .mp4

11 虚幻4灯光光域网 .mp4

12 虚幻4灯光门户 .mp4

13 虚幻4自发光材质01 .mp4

14 虚幻4自发光材质02 .mp4

15 虚幻4玻璃材质01 .mp4

16 虚幻4玻璃材质02 .mp4

17 虚幻4玻璃材质03 .mp4

18 虚幻4车漆材质01 .mp4

19 虚幻4车漆材质02 .mp4

2 虚幻4灯光移动属性 .mp4

20 虚幻4皮革材质 .mp4

21 虚幻4材质法线 .mp4

22 虚幻4布料材质 .mp4

23 虚幻引擎媒体材质01 .mp4

24 虚幻引擎媒体材质02 .mp4

25 虚幻引擎媒体材质03 .mp4

26 虚幻引擎关卡序列01 .mp4

27 虚幻引擎关卡序列02 .mp4

28 虚幻引擎关卡序列03 .mp4

29 虚幻引擎关卡序列04 .mp4

3 虚幻4灯光lightmass .mp4

30 虚幻引擎关卡序列05 .mp4

31 虚幻引擎关卡序列06 .mp4

32 虚幻引擎关卡序列07 .mp4

33. 与官方章节对照.mp4

4 虚幻4场景案例讲解 01 .mp4

5 虚幻4场景案例讲解 02 .mp4

6 虚幻4场景案例讲解 03 .mp4

7 虚幻4场景案例讲解 04 .mp4

8 虚幻4场景案例讲解 05 .mp4

9 虚幻4材质基础 .mp4

03.虚幻引擎材质表现

1 虚幻引擎游戏框架01 .mp4

10 虚幻引擎玩家角色移动 .mp4

11 虚幻引擎玩家角色旋转控制01 .mp4

12 虚幻引擎玩家角色旋转控制02 .mp4

13 虚幻引擎hud编辑器 .mp4

14 虚幻引擎hud绘制ui .mp4

15 虚幻引擎ui编辑器 .mp4

16 虚幻引擎ui编辑器播放媒体文件01 .mp4

17 虚幻引擎ui编辑器播放媒体文件02 .mp4

18 虚幻引擎ui编辑器滑条控件01 .mp4

19 虚幻引擎ui编辑器滑条控件02 .mp4

2 虚幻引擎游戏框架02 .mp4

20 虚幻引擎框架文件专属蓝图节点 .mp4

21 虚幻引擎ui与玩家角色之间消息传递 .mp4

22 虚幻引擎玩家角色控制初始化 .mp4

23 虚幻引擎玩家角色旋转控制01 .mp4

24 虚幻引擎玩家角色旋转控制02 .mp4

25 虚幻引擎ui编辑器按钮控件01 .mp4

26 虚幻引擎ui编辑器按钮控件02 .mp4

27 虚幻引擎ui编辑器按钮控件03 .mp4

28 虚幻引擎ui编辑器按钮控件04 .mp4

29 虚幻引擎ui编辑器按钮控件05 .mp4

3 虚幻引擎玩家角色移动控制01 .mp4

30 虚幻引擎事件分发器01 .mp4

31 虚幻引擎事件分发器02 .mp4

32 虚幻引擎事件分发器03 .mp4

33 与官方章节对照.mp4

4 虚幻引擎玩家角色移动控制02 .mp4

5 虚幻引擎玩家角色移动控制03 .mp4

6 虚幻引擎蓝图向量 .mp4

7 虚幻引擎蓝图向量运算01 .mp4

8 虚幻引擎蓝图向量运算02 .mp4

9 虚幻引擎蓝图向量运算03 .mp4

04.虚幻引擎现实增强开发

1 蓝图事件分发器回顾 .mp4

10 材质参数集应用 03 .mp4

11 相机画面切换 01 .mp4

12 相机画面切换 02 .mp4

13 蓝图容器 .mp4

14 相机画面切换 03 .mp4

15 相机画面切换回顾 .mp4

16 灰度纹理调整方法 .mp4

17 相机画面切换 04 .mp4

18 相机画面切换 05 .mp4

19 相机画面切换 06 .mp4

2 蓝图开门功能逻辑及按钮设置 .mp4

20 播放窗口像素比例 .mp4

21 贴花材质 .mp4

22 与官方章节对照.mp4

3 ui蓝图文本控件 .mp4

4 ui材质制作 .mp4

5 ui按钮控制蓝图颜色逻辑 01 .mp4

6 ui按钮控制蓝图颜色逻辑 02 .mp4

7 材质参数集 .mp4

8 材质参数集应用 01 .mp4

9 材质参数集应用 02 .mp4

05.虚幻引擎蓝图数据类型

1 蓝图函数 .mp4

10 ui材质 02 .mp4

11 方向ui蓝图逻辑 .mp4

12 游戏小地图 01(扩展知识) .mp4

13 游戏小地图 02(扩展知识) .mp4

14 ui水平框应用 01 .mp4

15 ui水平框应用 02 .mp4

16 ui水平框蓝图逻辑 .mp4

17 ui菜单栏制作 01 .mp4

18 ui菜单栏制作 02 .mp4

19 玩家角色返回逻辑 01 .mp4

2 玩家角色移动蓝图逻辑 .mp4

20 玩家角色返回逻辑 02 .mp4

21 玩家角色返回逻辑 03 .mp4

22 玩家角色返回逻辑 04 .mp4

23 背包扩展知识(26-27应用) .mp4

24 玩家角色返回逻辑 05 .mp4

25 展示ui制作逻辑 .mp4

26 蓝图加载ui按钮逻辑 01 .mp4

27 蓝图加载ui按钮逻辑 02 .mp4

28 ui动画制作方法 .mp4

29 蓝图结构体 .mp4

3 蓝图向量运算 .mp4

30 蓝图结构体应用 01 .mp4

31 蓝图结构体应用 02 .mp4

32 ui按钮点击功能 01 .mp4

33 ui按钮点击功能 02 .mp4

34 与官方章节对照.mp4

4 actor移动节点逻辑 .mp4

5 蓝图旋转逻辑 .mp4

6 玩家角色相机远近逻辑 01 .mp4

7 玩家角色相机远近逻辑 02 .mp4

8 方向ui制作方法 .mp4

9 ui材质 01 .mp4

06.虚幻引擎蓝图数据结构

1 绝地求生游戏角色方向指示拓展01 .mp4

10 控件切换器01 .mp4

11 控件切换器02 .mp4

12 周边环境列表01 .mp4

13 周边环境列表02 .mp4

14 周边环境列表03 .mp4

15 周边环境列表04 .mp4

16 3dui .mp4

17 面向摄像机 .mp4

18 3dui信息设置 .mp4

19 3dui透明度设置01 .mp4

2 绝地求生游戏角色方向指示拓展02 .mp4

20 3dui透明度设置02 .mp4

21 闪烁透明材质01 .mp4

22 闪烁透明材质02 .mp4

23 闪烁透明材质03 .mp4

24 闪烁透明材质04 .mp4

25 3dui显示与隐藏 .mp4

26 动态材质01 .mp4

27 动态材质02 .mp4

28 选择物体 .mp4

29 枚举01 .mp4

3 绝地求生游戏角色方向指示拓展03 .mp4

30 枚举02 .mp4

31 信息ui分析01 .mp4

32 信息ui分析02 .mp4

33 信息ui动画01 .mp4

34 信息ui动画02 .mp4

35 样条线 01 .mp4

36 样条线 02 .mp4

37 样条线 03 .mp4

38 样条线 04 .mp4

39 安卓开发环境配置 01 .mp4

4 系统设置ui01 .mp4

40 安卓开发环境配置 02 .mp4

41 安卓开发环境配置 03 .mp4

42 安卓开发环境配置 04 .mp4

43 与官方章节对照.mp4

5 系统设置ui02 .mp4

6 系统设置ui03 .mp4

7 系统设置ui04 .mp4

8 系统设置ui05 .mp4

9 周边环境按钮分析 .mp4

07.虚幻引擎蓝图实践应用

1 游戏ui数据分析 .mp4

10 防御塔放置 01 .mp4

11 防御塔放置 02 .mp4

12 建造消耗 .mp4

13 贴花组件 .mp4

14 贴花材质设置 .mp4

15 防御塔贴花运算分析 .mp4

16 材质参数集 .mp4

17 逻辑bug修正 .mp4

18 碰撞系统 .mp4

19 塔座逻辑 .mp4

2 游戏数据结构体 .mp4

20 防御塔检测敌人逻辑 01 .mp4

21 防御塔检测敌人逻辑 02 .mp4

22 样条线 .mp4

23 敌人沿线移动 .mp4

24 敌人移动速度 .mp4

25 敌人生成逻辑 .mp4

26 数据表格导入 .mp4

27 数据表格使用逻辑 .mp4

28 蓝图运动 .mp4

29 游戏buff分析 01 .mp4

3 游戏按钮批量加载 .mp4

30 游戏buff分析 02 .mp4

31 伤害 .mp4

32 敌人移动速度修改 .mp4

33 碰撞问题解析 .mp4

34 与官方章节对照.mp4

4 锁定鼠标 .mp4

5 防御塔蓝图 .mp4

6 防御塔蓝图继承 .mp4

7 生成防御塔 .mp4

8 防御塔移动 01 .mp4

9 防御塔移动 02 .mp4

08.c++编程语言

1 vs的基本操作 01 .mp4

10 注册登录小功能设计 01 .mp4

11 注册登录小功能设计 02 .mp4

12 注册登录小功能设计 03 .mp4

13 switch讲解 .mp4

14 数据取位操作 .mp4

15 c++数据类型 01 .mp4

16 c++数据类型 02 .mp4

17 c++数据类型 03 .mp4

18 c++中的运算符 01 .mp4

19 c++中的运算符 02 .mp4

2 vs的基本操作 02 .mp4

20 c++中的运算符 03 .mp4

21 c++中的运算符 04 .mp4

22 随机数 .mp4

23 循环结构_for循环 01 .mp4

24 循环结构_for循环 02 .mp4

25 循环结构_for循环 03 .mp4

26 循环结构_for循环 04 .mp4

27 同一个解决方案中创建新项目 .mp4

28 猜数字案例讲解 01 .mp4

29 猜数字案例讲解 02 .mp4

3 hello world .mp4

30 跳转语句 01 .mp4

31 跳转语句 02 .mp4

32 跳转语句 03 .mp4

33 课堂答疑讲解 01 .mp4

34 课堂答疑讲解 02 .mp4

35 课堂答疑讲解 03 .mp4

36 跳转语句 04 .mp4

37 循环结构_do_while循环 .mp4

38 数组 01 .mp4

39 数组 02 .mp4

4 基础代码解析 01 .mp4

40 数组 03 .mp4

41 数组 04 .mp4

42 数组练习题讲解 01 .mp4

43 数组练习题讲解 02 .mp4

44 数组练习题讲解 03 .mp4

45 数组练习题讲解 04 .mp4

46 数组练习题讲解 05 .mp4

47 数组练习题讲解 06 .mp4

48 数组练习题讲解 07 .mp4

49 数组练习题讲解 08 .mp4

5 基础代码解析 02 .mp4

50 本地化存储 01 .mp4

51 本地化存储 02 .mp4

52 本地化存储 03 .mp4

53 本地化存储 04 .mp4

54 本地化存储 05 .mp4

55 本地化存储 06 .mp4

56 本地化存储 07 .mp4

57 案例讲解 01 .mp4

58 案例讲解 02 .mp4

59 案例讲解 03 .mp4

6 基础代码解析 03 .mp4

60 案例讲解 04 .mp4

61 案例讲解 05 .mp4

62 案例讲解 06 .mp4

63 与官方章节对照.mp4

7 简单的dos指令 .mp4

8 函数返回值说明 .mp4

9 函数操作 .mp4

09.c++复合数据类型编程

10穷举法取球案例讲解 .mp4

11指针讲解_指针的定义 01 .mp4

12指针讲解_指针的定义 02 .mp4

13指针讲解_指针的定义 03 .mp4

14指针的讲解_空指针 .mp4

15指针的讲解_野指针 01 .mp4

16指针的讲解_野指针 02 .mp4

17指针和数组 01 .mp4

18指针和数组 02 .mp4

19指针和数组 03 .mp4

1结构体讲解 01 .mp4

20结构体类型指针 01 .mp4

21结构体类型指针 02 .mp4

22指针作为函数参数进行传递 .mp4

23初识二级指针语法 01 .mp4

24初识二级指针语法 02 .mp4

25初识二级指针语法 03 .mp4

26数组和指针的关系分析 .mp4

27指针型数组 .mp4

28字符型指针数组(字符串) 01 .mp4

29字符型指针数组(字符串) 02 .mp4

2结构体讲解 02 .mp4

30字符串比较函数讲解 .mp4

31字符型指针数组元素排序 01 .mp4

32字符型指针数组元素排序 02 .mp4

33指针知识点回顾 .mp4

34通讯录案例讲解 .mp4

35面向对象概念 .mp4

36封装特性讲解 .mp4

37构造函数讲解 01 .mp4

38构造函数讲解 02 .mp4

39构造函数讲解 03 .mp4

3结构体数组 01 .mp4

40构造函数讲解 04 .mp4

41继承特性讲解 01 .mp4

42继承特性讲解 02 .mp4

43继承特性讲解 03 .mp4

44继承特性讲解 04 .mp4

45函数重定义 .mp4

46知识点回顾 01 .mp4

47知识点回顾 02 .mp4

48析构函数 .mp4

4结构体数组 02 .mp4

5结构体数组练习题讲解 01 .mp4

6结构体数组练习题讲解 02 .mp4

7函数 01 .mp4

8函数 02 .mp4

9枚举 .mp4

10.c++面向对象编程

10类做友元 .mp4

11面向对象知识点回顾 02 .mp4

12面向对象知识点回顾 03 .mp4

13多继承 .mp4

14拆分头文件 01 .mp4

15拆分头文件 02 .mp4

16案例讲解 01 .mp4

17案例讲解 02 .mp4

18案例讲解 03 .mp4

19案例讲解 04 .mp4

1面向对象知识点回顾 01 .mp4

20案例讲解 05 .mp4

21案例讲解 06 .mp4

22案例讲解 07 .mp4

23案例讲解 08 .mp4

24案例讲解 09 .mp4

25案例讲解 10 .mp4

26案例讲解 11 .mp4

27案例讲解 12 .mp4

28案例讲解 13 .mp4

29案例讲解 14 .mp4

2重写和重定义 01 .mp4

30案例讲解 15 .mp4

31案例讲解 16 .mp4

32案例讲解 17 .mp4

33案例讲解 18 .mp4

34案例讲解 19 .mp4

35案例讲解 20 .mp4

36案例讲解 21 .mp4

37案例讲解 22 .mp4

38案例讲解 23 .mp4

39案例二需求分析 .mp4

3重写和重定义 02 .mp4

40案例二讲解 01 .mp4

41案例二讲解 02 .mp4

42案例二讲解 03 .mp4

43案例二讲解 04 .mp4

44案例二讲解 05 .mp4

45案例二讲解 06 .mp4

46案例二讲解 07 .mp4

47案例二讲解 08 .mp4

48案例二讲解 09 .mp4

49案例二讲解 10 .mp4

4多态特性讲解 01 .mp4

50案例二讲解 11 .mp4

51案例二讲解 12 .mp4

5多态特性讲解 02 .mp4

6多态特性讲解 03 .mp4

7抽象类 .mp4

8全局函数做友元 .mp4

9成员函数做友元 .mp4

11.c++高级语法编程

10常量应用再构造函数中 .mp4

11stl编程初识 .mp4

12vector容器讲解 .mp4

13使用算法遍历数据 .mp4

14使用算法对数据元素进行排序 .mp4

15加入排序规则 .mp4

16vector容器知识点回顾 .mp4

17vector容器存放自定义数据类型数据 01 .mp4

18vector容器存放自定义数据类型数据 02 .mp4

19vector容器存放自定义数据类型数据 03 .mp4

1引用讲解 .mp4

20vector容器嵌套 01 .mp4

21vector容器嵌套 02 .mp4

22vector容器嵌套 03 .mp4

23对组 01 .mp4

24对组 02 .mp4

25知识回顾 .mp4

26map容器 .mp4

27map容器简单api说明 01 .mp4

28map容器简单api说明 02 .mp4

29map容器简单api说明 03 .mp4

2引用的使用场景 .mp4

30map容器简单api说明 04 .mp4

31multimap容器讲解 .mp4

32set容器讲解 .mp4

33deque容器讲解 01 .mp4

34deque容器讲解 02 .mp4

35deque容器讲解 03 .mp4

36deque容器讲解 04 .mp4

37案例讲解 .mp4

3引用的注意事项 .mp4

4对数组建立引用 .mp4

5引用作为函数返回值出现的问题 .mp4

6指针作为函数返回值出现的问题 .mp4

7关于引用和指针的图解 .mp4

8常量及常量引用作为函数参数出现 .mp4

9对常量建立引用 .mp4

12.c++结构化编程

10模板函数 01 .mp4

11模板函数 02 .mp4

12模板函数 03 .mp4

13模板类 01 .mp4

14模板类 02 .mp4

15模板总结 01 .mp4

16模板总结 02 .mp4

17数组引用回顾 .mp4

18非类型模板 .mp4

19模板总结 .mp4

1queue容器讲解 01 .mp4

20静态成员 01 .mp4

21静态成员 02 .mp4

22静态成员 03 .mp4

23静态总结 .mp4

24静态成员总结 .mp4

25拷贝构造的概念 01 .mp4

26拷贝构造的概念 02 .mp4

27拷贝构造的概念 03 .mp4

28拷贝构造的概念 04 .mp4

29c++内存空间分配问题 01 .mp4

2queue容器讲解 02 .mp4

30c++内存空间分配问题 02 .mp4

31单例模式 01 .mp4

32单例模式 02 .mp4

33拷贝构造的使用场景 01 .mp4

34拷贝构造的使用场景 02 .mp4

35深拷贝和浅拷贝 01 .mp4

36深拷贝和浅拷贝 02 .mp4

37深拷贝和浅拷贝 03 .mp4

38深拷贝和浅拷贝 04 .mp4

39c语言宏讲解 01 .mp4

3容器作为函数参数进行传递 .mp4

40c语言宏讲解 02 .mp4

41c语言宏讲解 03 .mp4

42c语言宏讲解 04 .mp4

43c语言宏讲解 05 .mp4

44c语言宏讲解 06 .mp4

45共用体讲解 01 .mp4

46共用体讲解 02 .mp4

4反序迭代器 .mp4

5list容器简单api 01 .mp4

6list容器简单api 02 .mp4

7容器回顾复习 .mp4

8stack容器讲解 .mp4

9容器回顾 .mp4

13.虚幻c++编程基础

10面向对象七大原则 .mp4

11虚幻引擎命名规则 01 .mp4

12虚幻引擎命名规则 02 .mp4

13actor讲解与生成actor .mp4

14super关键字讲解 .mp4

15生成actor操作与快速引入头文件 .mp4

16模板工场函数讲解 .mp4

17讲解uclass类型 .mp4

18添加指令函数与删除actor讲解 .mp4

19删除actor讲解 .mp4

1虚幻引擎项目目录讲解 .mp4

20查询蓝图函数在c++中的位置 .mp4

21蓝图打印日志调用与删除回调函数 .mp4

22讲解删除回调函数 .mp4

23日志打印讲解 01 .mp4

24日志打印讲解 02 .mp4

25拼接宏指令与text宏 .mp4

26宏应用讲解 .mp4

27日志打印讲解03 .mp4

28日志分类讲解 .mp4

29自定义日志分类 .mp4

2修改本地引擎关联 .mp4

30简化日志输出宏 .mp4

31蓝图文本格式化讲解 .mp4

32日志输出占位符讲解 01 .mp4

33日志输出占位符讲解 02 .mp4

34可变参数宏使用 .mp4

35虚幻引擎基本数据类型讲解 .mp4

36虚幻引擎字符编码讲解 .mp4

37虚幻引擎对象型字符串讲解 .mp4

38fstring讲解 01 .mp4

39代码段使用 .mp4

3修改vs工具本地权限 .mp4

40fstring讲解 02 .mp4

41fstring讲解 03 .mp4

42fstring讲解 04 .mp4

43fstring讲解 05 .mp4

44fstring讲解 06 .mp4

45fstring讲解 07 .mp4

46auto关键字与decltype关键字讲解 .mp4

47自增运算符重载讲解 .mp4

48fname讲解 .mp4

49ftext讲解01 .mp4

4虚幻引擎调试讲解 .mp4

50本地化操作 01 .mp4

51本地化操作 02 .mp4

52本地化操作 03 .mp4

53本地化操作 04 .mp4

54ftext格式化操作 .mp4

55ftext讲解 02 .mp4

56对象型字符串转换 .mp4

57flappybird模块引入 .mp4

58虚幻引擎模块操作 01 .mp4

59虚幻引擎模块操作 02 .mp4

5调试问题解决与override关键字应用 .mp4

60虚幻引擎模块操作 03 .mp4

61flappybird资产引入 .mp4

62讲解应用序列组件 .mp4

63讲解设计小鸟对象结构 .mp4

64讲解设置游戏主角类 .mp4

65调整游戏相机 .mp4

66设置资产与绑定输入事件 .mp4

67设计背景actor .mp4

68调整相机模式与随机背景 .mp4

69设计小鸟飞行 .mp4

6安装引擎调试符号 .mp4

7ubt和uht讲解 .mp4

8虚幻引擎工程目录讲解 .mp4

9虚幻引擎编译规则与命名规则 .mp4

14.虚幻c++编程进阶

10添加碰撞通知 .mp4

11调整碰撞关系 .mp4

12编写状态逻辑 .mp4

13编写游戏开始状态管理 .mp4

14动态类型转换rtti讲解 01 .mp4

15动态类型转换rtti讲解 02 .mp4

16编写游戏加分逻辑 01 .mp4

17编写游戏加分逻辑 02 .mp4

18设置游戏播放声音 .mp4

19设计游戏结束逻辑 .mp4

1设计游戏地板 01 .mp4

20编写重置游戏逻辑 .mp4

21设计漂浮动画逻辑 .mp4

22讲解曲线应用 01 .mp4

23讲解曲线应用 02 .mp4

24讲解hud应用 .mp4

25hud中绘制图形 .mp4

26hud绘制图片 01 .mp4

27hud绘制图片 02 .mp4

28hud绘制图片 03 .mp4

29讲解绘制积分 01 .mp4

2设计游戏地板 02 .mp4

30讲解绘制积分 02 .mp4

31讲解绘制积分 03 .mp4

32讲解绘制积分 04 .mp4

33渐变闪屏讲解 01 .mp4

34渐变闪屏讲解 02 .mp4

35渐变闪屏讲解 03 .mp4

36uobject讲解 .mp4

37创建uobject .mp4

38类标记宏讲解 .mp4

39函数标记宏讲解 01 .mp4

3设计游戏地板 03 .mp4

40函数标记宏讲解 02 .mp4

41函数标记宏讲解 03 .mp4

42函数标记宏讲解 04 .mp4

43函数标记宏讲解 05 .mp4

44函数标记宏讲解 06 .mp4

45属性标记宏讲解 01 .mp4

46属性标记宏讲解 02 .mp4

47微信飞机游戏案例讲解 .mp4

4设计游戏地板 04 .mp4

5设计游戏地板 05 .mp4

6设计游戏管道 01 .mp4

7设计游戏管道 02 .mp4

8设计游戏管道 03 .mp4

9设置锁定轴 .mp4

15.paper2d高级应用

10tarray讲解 03 .mp4

11tarray讲解 04 .mp4

12tarray讲解 05 .mp4

13tarray讲解 06 .mp4

14模板常亮参数讲解 .mp4

15tarray讲解 07 .mp4

16tarray讲解 08 .mp4

17tarray讲解 09 .mp4

18匿名函数讲解 01 .mp4

19匿名函数讲解 02 .mp4

1微信飞机大战(敌人设计) .mp4

20匿名函数讲解 03 .mp4

21匿名函数讲解 04 .mp4

22匿名函数讲解 05 .mp4

23匿名函数讲解 06 .mp4

24匿名函数讲解 07 .mp4

25特殊函数讲解 01 .mp4

26特殊函数讲解 02 .mp4

27tmap讲解 01 .mp4

28tmap讲解 02 .mp4

29tset讲解 01 .mp4

2微信飞机大战(敌人生成器设计) .mp4

30tset讲解 02 .mp4

31容器总结 .mp4

32虚幻引擎结构体讲解 .mp4

33虚幻引擎枚举讲解 .mp4

34枚举项别名标记 .mp4

35坦克大战工程创建 .mp4

36主角坦克位移讲解 .mp4

37位运算讲解 01 .mp4

38位运算讲解 02 .mp4

39位运算讲解 03 .mp4

3微信飞机大战(怪物生成与受伤) .mp4

40位运算讲解 04 .mp4

41位运算应用 .mp4

42坦克案例地图辅助线绘制 .mp4

43地图编辑模式下坦克控制 .mp4

44砖块组件设计 .mp4

45砖块铺设设计 .mp4

46砖块排布规则讲解 .mp4

47生成砖块 .mp4

48序列化地图 .mp4

49反向序列化地图 .mp4

4微信飞机大战(双炮弹攻击设计) .mp4

50地图交互逻辑设计 .mp4

51子弹设计讲解 .mp4

52子弹攻击讲解 .mp4

53设计特效管理器 .mp4

5微信飞机大战(特效actor设计01) .mp4

6微信飞机大战(特效actor设计02) .mp4

7容器讲解 .mp4

8tarray讲解 01 .mp4

9tarray讲解 02 .mp4

16.高阶游戏开发

10敌方坦克行走转向设计 .mp4

11敌方坦克攻击讲解 .mp4

12伤害接口设计 .mp4

13炮弹伤害接口应用 .mp4

14伤害接口攻击测试 .mp4

15添加炮弹攻击数量限制 .mp4

16设计敌人转向ai逻辑 .mp4

17敌人管理器使用 .mp4

18敌人生成点选取 .mp4

19添加生成特效 .mp4

1设计地图边界墙 .mp4

20场景道具设计 01 .mp4

21场景道具设计 02 .mp4

22场景道具设计 03 .mp4

23场景道具设计 04 .mp4

24场景道具设计 05 .mp4

25场景道具设计 06 .mp4

26场景道具设计 07 .mp4

27场景道具设计 08 .mp4

28开关屏幕设计 .mp4

29屏幕摇杆讲解 01 .mp4

2调整地图边界墙 .mp4

30屏幕摇杆讲解 02 .mp4

31屏幕摇杆讲解 03 .mp4

32创建2d横版游戏工程 .mp4

33马里奥主角控制设计 .mp4

34有限状态机讲解 01 .mp4

35有限状态机讲解 02 .mp4

36有限状态机讲解 03 .mp4

37有限状态机讲解 04 .mp4

38有限状态机讲解 05 .mp4

39有限状态机讲解 06 .mp4

3注册特效 .mp4

40有限状态机讲解 07 .mp4

41 2d动画有限状态机 01 .mp4

42 2d动画有限状态机 02 .mp4

43 2d动画有限状态机 03 .mp4

44 2d动画有限状态机 04 .mp4

45 2d动画有限状态机 05 .mp4

46 设计相机跟随 .mp4

47 添加回退阻挡 .mp4

48 更新回退阻挡位置 .mp4

49设计场景宝箱 .mp4

4特效播放设计 .mp4

50设计宝箱动画 .mp4

51设计弹出逻辑 .mp4

52解决弹出问题 .mp4

53设计蘑菇对象 .mp4

54添加蘑菇弹出 .mp4

55设计蘑菇移动 01 .mp4

56设计蘑菇移动 02 .mp4

57添加蘑菇移动转向 .mp4

58弹出移动方向设计 .mp4

59板栗怪物设计 .mp4

5特效资产管理讲解 .mp4

60长按跳跃设计 .mp4

61添加蘑菇成长逻辑 .mp4

62调整碰撞胶囊 .mp4

63添加长大动画 .mp4

64添加输入锁定 .mp4

65解锁输入锁定 .mp4

66解决锁定问题 .mp4

67设计恢复锁定速度 .mp4

68炮弹设计 01 .mp4

69炮弹设计 02 .mp4

6编写工具类 .mp4

70炮弹设计 03 .mp4

71炮弹设计 04 .mp4

72炮弹设计 05 .mp4

73炮弹设计 06 .mp4

74炮弹设计 07 .mp4

75炮弹设计 08 .mp4

76添加弹出动作父类 .mp4

77解决炮弹堆叠问题 .mp4

78制作砖块 01 .mp4

79制作砖块 02 .mp4

7特效器缓存设计讲解 .mp4

80制作砖块 03 .mp4

81纵深横版游戏设计 .mp4

82设计蹲伏 .mp4

8设计特效跟随讲解 .mp4

9敌方坦克讲解 .mp4

17.虚幻引擎动画系统开发

10虚幻智能指针 02 .mp4

11虚幻智能指针 03 .mp4

12虚幻智能指针 04 .mp4

13虚幻智能指针 05 .mp4

14虚幻智能指针 06 .mp4

15虚幻智能指针 07 .mp4

16虚幻智能指针 08 .mp4

17代理与接口 01 .mp4

18代理与接口 02 .mp4

19单播代理讲解 01 .mp4

1智能指针 01 .mp4

20单播代理讲解 02 .mp4

21多播代理 01 .mp4

22多播代理 02 .mp4

23动态代理 01 .mp4

24动态代理 02 .mp4

25动态代理应用 .mp4

26事件讲解 .mp4

27虚幻接口讲解 .mp4

28虚幻接口应用 .mp4

29接口与蓝图 01 .mp4

2智能指针 02 .mp4

30接口与蓝图 02 .mp4

31接口与蓝图 03 .mp4

32接口与蓝图 04 .mp4

33接口与蓝图 05 .mp4

34接口与蓝图 06 .mp4

35设计玩家移动逻辑 .mp4

36骨骼重定向讲解 .mp4

37调整预设姿势 .mp4

38骨骼重定向高级设定 .mp4

39借助mixamo网站获取动画 .mp4

3编写智能指针 01 .mp4

40使用blender转换资产 .mp4

41讲解动画混合节点 .mp4

42混合空间1d讲解 .mp4

43调整角色移动与旋转 .mp4

44获取移动方向 .mp4

45设计冲刺逻辑 .mp4

46设置冲刺速度修改 .mp4

47自定义移动组件 .mp4

48设计双击奔跑 01 .mp4

49设计双击奔跑 02 .mp4

4编写智能指针 02 .mp4

50设计蹲伏逻辑 .mp4

51调整蹲伏镜头移动 01 .mp4

52调整蹲伏镜头移动 02 .mp4

53调整蹲伏镜头移动 03 .mp4

54调整蹲伏镜头移动 04 .mp4

55动画状态机讲解 .mp4

56状态与转换规则 .mp4

57设计移动停止缓冲 .mp4

58讲解混合空间 .mp4

59计算移动方向 .mp4

5编写智能指针 03 .mp4

60讲解目标偏移 .mp4

61获取视口偏移量 .mp4

62讲解过渡动画设计 .mp4

63管道讲解 .mp4

64帧通知讲解 .mp4

65帧通知响应 .mp4

66物理表面材质检测 01 .mp4

67物理表面材质检测 02 .mp4

68物理表面材质检测 03 .mp4

69动画状态通知 .mp4

6编写智能指针 04 .mp4

70拖尾效果实现 .mp4

71根骨骼运动讲解 .mp4

72添加帧动画 .mp4

73动画蒙太奇 01 .mp4

74动画蒙太奇 02 .mp4

75分层动画 .mp4

76ik讲解 .mp4

77ik应用 01 .mp4

78ik应用 02 .mp4

79ik应用 03 .mp4

7编写智能指针 05 .mp4

80ik应用 04 .mp4

81动画同步组 .mp4

82同步组应用 .mp4

83叠加动画应用 .mp4

84骨架控制器 .mp4

85查看控制节点应用 .mp4

8编写智能指针 06 .mp4

9虚幻智能指针 01 .mp4

18.虚幻引擎行为树系统开发

10观察者终止 03 .mp4

11观察者终止 04 .mp4

12添加追击超出检查 .mp4

13编写任务节点 .mp4

14设计随机找点 .mp4

15讲解黑板键值拾取器 .mp4

16增加可变属性 .mp4

17通过id读写黑板数据 .mp4

18添加类型约束 .mp4

19通过类型约束获取数据 .mp4

1行为树讲解 01 .mp4

20讲解任务节点共用性 .mp4

21创建任务节点实例 .mp4

22设计倒计时任务节点 .mp4

23任务节点附加内存 .mp4

24编写装饰器 .mp4

25使用导航器随机寻点 .mp4

26设计视锥检查 .mp4

27装饰器终止逻辑 .mp4

28编写视锥检查 .mp4

29感知组件讲解 01 .mp4

2行为树讲解 02 .mp4

30感知组件讲解 02 .mp4

31感知组件讲解 03 .mp4

32感知组件讲解 04 .mp4

33感知组件讲解 05 .mp4

34感知组件讲解 06 .mp4

35新感知系统 01 .mp4

36新感知系统 02 .mp4

37阵营关系 01 .mp4

38阵营关系 02 .mp4

39感知系统调试 .mp4

3复合节点讲解 .mp4

40噪音感知 .mp4

41检查调试数据 .mp4

42c++中应用感知系统 .mp4

43eqs系统讲解 01 .mp4

44eqs系统讲解 02 .mp4

45eqs系统讲解 03 .mp4

46eqs系统讲解 04 .mp4

47eqs系统讲解 05 .mp4

48eqs系统讲解 06 .mp4

49eqs系统讲解 07 .mp4

4service讲解 .mp4

50设计蒙太奇播放任务 .mp4

51行为树中的action 01 .mp4

52行为树中的action 02 .mp4

53装饰器节点讲解 01 .mp4

54装饰器节点讲解 02 .mp4

5动态黑板数据更新 .mp4

6添加检查逻辑 .mp4

7黑板装饰器讲解 .mp4

8观察者终止 01 .mp4

9观察者终止 02 .mp4

19.虚幻引擎网络系统开发

10rpc同步讲解 03 .mp4

11rpc同步讲解 04 .mp4

12rpc同步讲解 05 .mp4

13rpc同步讲解 06 .mp4

14rpc同步讲解 07 .mp4

15网络聊天设计 01 .mp4

16网络聊天设计 02 .mp4

17网络聊天设计 03 .mp4

18网络聊天设计 04 .mp4

19网络聊天设计 05 .mp4

1虚幻引擎网络讲解 .mp4

20网络聊天设计 06 .mp4

21终端打包链接 .mp4

22属性同步 01 .mp4

23属性同步 02 .mp4

24c++中的rpc 01 .mp4

25c++中的rpc 02 .mp4

26c++中的rpc 03 .mp4

27c++中的属性同步 01 .mp4

28c++中的属性同步 02 .mp4

29网络同步对象 .mp4

2虚幻引擎框架角色网络分布 01 .mp4

30相关性讲解 01 .mp4

31相关性讲解 02 .mp4

32相关性与可靠性 .mp4

33属性复制条件 .mp4

34讲解创建房间 .mp4

35高级session应用 .mp4

36关卡流讲解 01 .mp4

37关卡流讲解 02 .mp4

38关卡流体积 .mp4

39开放型世界设计 .mp4

3虚幻引擎框架角色网络分布 02 .mp4

40关卡切换(非无缝) .mp4

41关卡切换(无缝) .mp4

42关卡切换(携带数据) .mp4

43设计生成点 .mp4

44网络同步应用 01 .mp4

45网络同步应用 02 .mp4

46网络同步应用 03 .mp4

47网络同步应用 04 .mp4

48网络同步应用 05 .mp4

49网络同步应用 06 .mp4

4地图加载同步 .mp4

50网络同步应用 07 .mp4

5讲解同步概念与分类 .mp4

6网络身份讲解 .mp4

7网络身份用途 .mp4

8rpc同步讲解 01 .mp4

9rpc同步讲解 02 .mp4

20.虚幻引擎功能拓展

10按键拾取控件 .mp4

11dpi适配 .mp4

12图片填充方式 .mp4

13自定义控件设计 .mp4

14listview讲解 01 .mp4

15listview讲解 02 .mp4

16tileview讲解 .mp4

17treeview讲解 .mp4

18 3dui讲解 .mp4

19 3dui交互 .mp4

1umg系统浅析 .mp4

20控件属性更新 .mp4

21umg动画 .mp4

22umg拖拽 01 .mp4

23umg拖拽 02 .mp4

24umg拖拽 03 .mp4

25umg拖拽 04 .mp4

26umg拖拽 05 .mp4

27c++与umg 01 .mp4

28c++与umg 02 .mp4

29c++与umg 03 .mp4

2c++中添加umg到视口 .mp4

30c++与umg 04 .mp4

31c++实现拖拽 .mp4

32c++应用treeview 01 .mp4

33c++应用treeview 02 .mp4

34c++应用treeview 03 .mp4

35c++应用treeview 04 .mp4

36c++应用treeview 05 .mp4

37umg案例制作 01 .mp4

38umg案例制作 02 .mp4

39umg案例制作 03 .mp4

3umg控件讲解 01 .mp4

40umg案例制作 04 .mp4

41umg案例制作 05 .mp4

42umg案例制作 06 .mp4

43umg案例制作 07 .mp4

44umg案例制作 08 .mp4

45umg案例制作 09 .mp4

46umg案例制作 10 .mp4

47umg背包制作分析 .mp4

48umg背包制作 01 .mp4

49umg背包制作 02 .mp4

4umg控件讲解 02 .mp4

50umg背包制作 03 .mp4

51umg背包制作 04 .mp4

52umg背包制作 05 .mp4

53umg背包制作 06 .mp4

54umg背包制作 07 .mp4

55umg背包制作 08 .mp4

56umg背包制作 09 .mp4

57umg背包制作 10 .mp4

58umg背包制作 11 .mp4

59umg背包制作 12 .mp4

5富文本讲解 .mp4

60umg背包制作 13 .mp4

61道具提示tips设计 .mp4

62格子道具拖拽设计 01 .mp4

63格子道具拖拽设计 02 .mp4

64删除背包道具 .mp4

65动态背包大小设计 .mp4

66装备穿戴限定 .mp4

67装备槽设计 .mp4

68装备槽更新 .mp4

69穿戴装备数据更新 .mp4

6面板容器 01 .mp4

70装备脱下 .mp4

7面板容器 02 .mp4

8面板容器 03 .mp4

9虚幻控件讲解 .mp4

21.计算机网络通信开发

10创建windows窗口 .mp4

11将umg添加到windows中 .mp4

12json数据讲解 .mp4

13json数据解析 01 .mp4

14json数据解析 02 .mp4

15json数据磁盘写入 01 .mp4

16json数据磁盘写入 02 .mp4

17编写有序列表json 01 .mp4

18编写有序列表json 02 .mp4

19通过json导出场景中actor信息 .mp4

1slate框架讲解 01 .mp4

20xml数据讲解 01 .mp4

21xml数据讲解 02 .mp4

22解析xml 01 .mp4

23解析xml 02 .mp4

24写入xml文件到磁盘 .mp4

2slate框架讲解 02 .mp4

3讲解tab注册 .mp4

4讲解创建tab面板 .mp4

5讲解创建slate控件并赋值 .mp4

6slate中的运算符重载 .mp4

7slate布局设置 .mp4

8绑定控件事件 .mp4

9umg窗口添加到slate中 .mp4

22.实训项目开发i

10响应菜单事件 .mp4

11添加工具栏按钮 .mp4

12添加菜单项按钮 .mp4

13插件中添加docktable .mp4

14添加编辑器模式项按钮 01 .mp4

15添加编辑器模式项按钮 02 .mp4

16添加编辑器模式项按钮 03 .mp4

17设计模式面板内容 .mp4

18模式按钮入口出口函数 .mp4

19设计slate布局 01 .mp4

1xml序列化与反序列化 01 .mp4

20设计slate布局 02 .mp4

21导出场景actor .mp4

22将数据转换为json格式 .mp4

23动态库与静态库讲解 .mp4

24设计静态库 .mp4

25应用静态库 01 .mp4

26应用静态库 02 .mp4

27应用静态库 03 .mp4

28应用静态库 04 .mp4

29设计动态库 01 .mp4

2xml序列化与反序列化 02 .mp4

30设计动态库 02 .mp4

31设计动态库 03 .mp4

32应用动态库 .mp4

33动态库导出类 .mp4

34虚幻引擎应用动静态库 01 .mp4

35虚幻引擎应用动静态库 02 .mp4

36虚幻引擎应用动静态库 03 .mp4

37虚幻引擎应用动静态库 04 .mp4

3xml序列化与反序列化 03 .mp4

4虚幻插件讲解 .mp4

5编写插件 .mp4

6插件中slate菜单讲解 01 .mp4

7插件中slate菜单讲解 02 .mp4

8插件中slate菜单讲解 03 .mp4

9插件中slate菜单讲解 04 .mp4

23.实训项目开发ii

24.实训项目开发iii

素材资料

素材

1.zip

2.zip

3.zip

4.txt

5.zip

6.txt

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第10章素材.zip

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第18章素材.zip

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虚幻直播课

1.98班开学典礼.mp4

10.c++复合数据类型编程.mp4

11.c++面向对象编程.mp4

12.c++高级语法编程.mp4

13.c++结构化编程.mp4

14.虚幻c++编程基础.mp4

15.虚幻c++编程进阶.mp4

16.paper2d高级应用.mp4

17.高阶游戏开发.mp4

18.虚幻引擎动画系统开发.mp4

19.虚幻引擎行为树系统开发.mp4

2.软件基础课.mp4

20.虚幻引擎网络系统开发.mp4

21.虚幻引擎功能拓展.mp4

22.计算机网络通信开发.mp4

23.实训项目开发i.mp4

24.实训项目开发ii.mp4

25.实训项目开发iii.mp4

3.虚幻引擎基础应用.mp4

4.虚幻引擎材质表现.mp4

5.虚幻引擎现实增强开发.mp4

6.虚幻引擎蓝图数据类型.mp4

7.虚幻引擎蓝图数据结构.mp4

8.虚幻引擎蓝图实践应用.mp4

9.c++编程语言.mp4

直播素材

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15.zip

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21年新版98期虚幻交互开发工程师大纲预览.mp4

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更新时间:15/07/2024
发布日期:15/07/2024
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